TacOS
0.2
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Structure définissant une "page" vidéo. C'est en fait un couple de 2 pages pour gérer le double buffering.
#include <video.h>
Champs de données | |
volatile x86_video_mem * | front_buffer |
volatile x86_video_mem * | back_buffer |
volatile x86_video_mem* vga_page_t::back_buffer |
Adresse du buffer au second plan.
volatile x86_video_mem* vga_page_t::front_buffer |
Adresse du buffer au premier plan.