TacOS  0.2
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Champs de données
Référence de la structure x86_video_mem

Structure définissant un "caractère" à l'écran.

#include <video.h>

Champs de données

unsigned char character
 
unsigned char attribute
 

Documentation des champs

unsigned char x86_video_mem::attribute

Attribut qui permet de définir la couleur : [blink(1)|Background(3)|foreground(4)]

unsigned char x86_video_mem::character

Code ASCII du caractère.


La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :